Lasertag Kaltenkirchen - Lasertag bei Hamburg

  • facebook
  • twitter
  • googleplus

Counter Strike

Das Laserwerk hat als erste und einzige Lasertag Arena der Welt, das bekannte und beliebte PC-Game als Lasertag-Spielmodus.

In nur leicht abgewandelter Form können die Lasergamer sich in 8 verschiedenen Klassen duellieren, und haben dabei die Spielvarianten CS-Death-Match oder CS-Bombenscenario zur Auswahl. Die Spielzeit ist beim Counter Strike Modus halbiert, da eine Hin- und Rückrunde gespielt wird.

Beim CS-Death-Match zählen jeder Treffer. Wenn ein Spieler keine Leben oder Laserenergie  hat, kann er sich an den Respwan-Stationen wieder aufladen. Der Schaden der jeweiligen Klassen bestimmen die Punkte die pro Treffer gesammelt werden können. Ein Lasergamer mit einer Maschienpistole hat meist viele Treffer, aber ein Scharfschütze kann mit wenigen schnell Punktgleich sein. Das Team welches die meisten Punkte erspielt gewinnt.

CS-Bombenscenario ist grundsätzlich wie das CS-Death-Match aufgebaut. Jedoch gibt es keine Respawn-Stationen, sondern zwei zusätzliche Ziele: die Bomben-Plätze. Die Verteidiger Gruppe hat die Aufgabe diese Bomben-Plätze zu beschützen. Ziel der Angreifer ist es diese Plätz zu erobern um an die Bomben-Stationen zu kommen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, bevor beide Bomben-Stationen aktiviert wurden, haben die Verteidiger gewonnen. Werden jedoch vor Ablauf der Zeit beide Bomben-Stationen aktiviert gewinnen die Angreifer. Wenn ein Team vorzeitig rausgelasert wurde, hat es verloren.

Die erstellten Klassen sind:

Maschienenpistolen:

UMP 45: Hohe Feuerrate, wenig Schaden, normales Treffen.

P90 : Höchste Feuerrate, geringerer Schaden als UMP 45, normales Treffen.

Sturmgewehre:

M4A4: Normale Feuerrate, geringerer Schaden als AK47, normales Treffen.

AK47: Geringere Feuerrate als M4A4, normaler Schaden, normales Treffen

Scharfschütze:

Scout: Langsame Feuerrate, Hoher Schaden, schweres Treffen.

AWP: Langsamste Feuerrate, Maximaler Schaden, sehr schweres Treffen.

Fun:

MG: Höchste Feuerrate, geringster Schaden, einfaches Treffen.

Shotgun: Langsame Feuerrate, normaler Schaden, sehr einfaches Treffen mit etwas Streuung.